quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Esportes: Skate

A vantagem em escolher um Skate de Competição, é por ele ser um objeto simétrico. Isto possibilita que a modelagem se restrinja a uma metade, sendo a outra clonada e depois montada para se obter o todo.
Ao contrário dos objetos do nível básico, onde os objetos foram modelados em uma única peça, o skate é um objeto mais complexo exigindo a modelagem de várias peças para compor o conjunto. Assim, este tutorial soma 7 paginas de estudo para que se possa modelar o skate.
O shape é a parte na qual o skatista se apoia para fazer as manobras. Antes do procedimento se sua modelagem vai se instalar os gabaritos.
 
Até a proxima ! Bjs ass:

 

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